約 6,445,516 件
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Rotor Blade T5 Rotor Blade T6 Rotor Blade T7 Rotor Blade T8 Rotor Blade T9 Rotor Blade T10 Rotor Blade T5 Health 4,100 4,375 105 31 CPU Load 30 pFLOP Robot Ranking 1,594 Heal Rate 3.00 Resistivity 100 % Barrier Protection 100 % Mass 12.6 kg Max Carrying Mass 909 kG Max Speed 161 mph Max Speed W.Thrusters 181 mph Overclocked Max Speed 241 mph Rotor Blade T6 Health 6,510 8,625 170 38 CPU Load 31 pFLOP Robot Ranking 4,448 Heal Rate 3.00 Resistivity 100 % Barrier Protection 100 % Mass 13.9 kg Max Carrying Mass 1,253 kG Max Speed 162 mph Max Speed W.Thrusters 182 mph Overclocked Max Speed 243 mph Rotor Blade T7 Health 9,863 16,040 270 47 CPU Load 33 pFLOP Robot Ranking 12,785 Heal Rate 3.00 Resistivity 100 % Barrier Protection 100 % Mass 15.1 kg Max Carrying Mass 1,598 kG Max Speed 163 mph Max Speed W.Thrusters 183 mph Overclocked Max Speed 245 mph Rotor Blade T8 Health 14,226 31,190 455 59 CPU Load 34 pFLOP Robot Ranking 35,565 Heal Rate 3.00 Resistivity 100 % Barrier Protection 100 % Mass 16.4 kg Max Carrying Mass 1,943 kG Max Speed 165 mph Max Speed W.Thrusters 185 mph Overclocked Max Speed 247 mph Rotor Blade T9 Health 19,483 55,500 720 73 CPU Load 35 pFLOP Robot Ranking 98,850 Heal Rate 3.00 Resistivity 100 % Barrier Protection 100 % Mass 17.6 kg Max Carrying Mass 2,288 kG Max Speed 166 mph Max Speed W.Thrusters 186 mph Overclocked Max Speed 249 mph Rotor Blade T10 Health 25,266 101,200 1,175 89 CPU Load 36 pFLOP Robot Ranking 274,522 Heal Rate 3.00 Resistivity 100 % Barrier Protection 100 % Mass 18.9 kg Max Carrying Mass 2,633 kG Max Speed 168 mph Max Speed W.Thrusters 188 mph Overclocked Max Speed 251 mph
https://w.atwiki.jp/mgnrc/pages/27.html
Hover Blade T2 Hover Blade T3 Hover Blade T4 Hover Blade T5 Hover Blade T6 Hover Blade T7 Hover Blade T8 Hover Blade T9 Hover Blade T10 Hover Blade TX-1 Hover Blade T2 Health 197 278 20 12 CPU Load 21 pFLOP Robot Ranking 57 Heal Rate 1.00 Resistivity 25 % Barrier Protection 20 % Mass 6.3 kg Max Hover Height 23.6 m MaxSpeed Light 144 mph Light W.Thrusters 168 mph Heavy 94 mph Heavy W.Thrusters 114 mph MassPer Wheel Optimum 116 Kg Max 343 Kg DiminishingReturns Start 8 blades End 14 blades Overclocked Max Speed 252 mph Hover Blade T3 Health 356 719 35 17 CPU Load 22 pFLOP Robot Ranking 160 Heal Rate 1.00 Resistivity 25 % Barrier Protection 20 % Mass 7.2 kg Max Hover Height 24.7 m MaxSpeed Light 146 mph Light W.Thrusters 170 mph Heavy 95 mph Heavy W.Thrusters 115 mph MassPer Wheel Optimum 132 Kg Max 522 Kg DiminishingReturns Start 8 blades End 14 blades Overclocked Max Speed 255 mph Hover Blade T4 Health 617 1,633 50 23 CPU Load 23 pFLOP Robot Ranking 453 Heal Rate 1.00 Resistivity 25 % Barrier Protection 20 % Mass 8.1 kg Max Hover Height 25.8 m MaxSpeed Light 147 mph Light W.Thrusters 172 mph Heavy 96 mph Heavy W.Thrusters 117 mph MassPer Wheel Optimum 150 Kg Max 741 Kg DiminishingReturns Start 8 blades End 14 blades Overclocked Max Speed 257 mph Hover Blade T5 Health 1,025 3,554 80 30 CPU Load 24 pFLOP Robot Ranking 1,275 Heal Rate 1.00 Resistivity 25 % Barrier Protection 20 % Mass 9.0 kg Max Hover Height 26.9 m MaxSpeed Light 149 mph Light W.Thrusters 173 mph Heavy 97 mph Heavy W.Thrusters 118 mph MassPer Wheel Optimum 169 Kg Max 799 Kg DiminishingReturns Start 8 blades End 14 blades Overclocked Max Speed 260 mph Hover Blade T6 Health 1,628 7,019 120 37 CPU Load 25 pFLOP Robot Ranking 3,587 Heal Rate 1.00 Resistivity 25 % Barrier Protection 20 % Mass 9.9 kg Max Hover Height 28.1 m MaxSpeed Light 150 mph Light W.Thrusters 175 mph Heavy 98 mph Heavy W.Thrusters 119 mph MassPer Wheel Optimum 188 Kg Max 852 Kg DiminishingReturns Start 8 blades End 14 blades Overclocked Max Speed 263 mph Hover Blade T7 Health 2,466 13,057 190 46 CPU Load 26 pFLOP Robot Ranking 10,073 Heal Rate 1.00 Resistivity 25 % Barrier Protection 20 % Mass 10.8 kg Max Hover Height 29.2 m MaxSpeed Light 152 mph Light W.Thrusters 177 mph Heavy 99 mph Heavy W.Thrusters 120 mph MassPer Wheel Optimum 205 Kg Max 899 Kg DiminishingReturns Start 8 blades End 14 blades Overclocked Max Speed 265 mph Hover Blade T8 Health 3,566 25,405 315 58 CPU Load 27 pFLOP Robot Ranking 28,243 Heal Rate 1.00 Resistivity 25 % Barrier Protection 20 % Mass 11.7 kg Max Hover Height 30.3 m MaxSpeed Light 153 mph Light W.Thrusters 179 mph Heavy 100 mph Heavy W.Thrusters 121 mph MassPer Wheel Optimum 225 Kg Max 942 Kg DiminishingReturns Start 8 blades End 14 blades Overclocked Max Speed 268 mph Hover Blade T9 Health 4,871 45,224 525 72 CPU Load 28 pFLOP Robot Ranking 79,080 Heal Rate 1.00 Resistivity 25 % Barrier Protection 20 % Mass 12.6 kg Max Hover Height 31.4 m MaxSpeed Light 155 mph Light W.Thrusters 180 mph Heavy 101 mph Heavy W.Thrusters 123 mph MassPer Wheel Optimum 244 Kg Max 980 Kg DiminishingReturns Start 8 blades End 14 blades Overclocked Max Speed 270 mph Hover Blade T10 Health 6,317 82,488 865 88 CPU Load 29 pFLOP Robot Ranking 221,142 Heal Rate 1.00 Resistivity 25 % Barrier Protection 20 % Mass 13.5 kg Max Hover Height 32.5 m MaxSpeed Light 156 mph Light W.Thrusters 182 mph Heavy 102 mph Heavy W.Thrusters 124 mph MassPer Wheel Optimum 273 Kg Max 1,018 Kg DiminishingReturns Start 8 blades End 14 blades Overclocked Max Speed 273 mph Hover Blade TX-1 Health 10,718 838,505 2,200 515 CPU Load 200 pFLOP Robot Ranking 11,118,121 Heal Rate 1.00 Resistivity 25 % Barrier Protection 20 % Mass 20.3 kg Max Hover Height 33.6 m MaxSpeed Light 144 mph Light W.Thrusters 173 mph Heavy 116 mph Heavy W.Thrusters 140 mph MassPer Wheel Optimum 1,800 Kg Max 2,600 Kg DiminishingReturns Start 8 blades End 14 blades Overclocked Max Speed 259 mph
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Blade Kitten 項目数 12 総ポイント 200 難易度 ~150:★☆☆☆☆(Kitten Power、Loot to Boot以外) ~200:★★☆☆☆ 製品情報 http //marketplace.xbox.com/en-US/Product/Blade-Kitten/ 配信日 2010年9月22日 DL費用 400MSP ジャンル アクション ☆国内未配信 コンプまで7~8時間程度。収集実績とスピードクリア実績があるため要2周。 Icky Skiffy Defeat Acland - successfully complete Act 1Aclandを倒す - Act 1をクリアする 20 New BFFs Defeat the Dreadnaught - succesfully complete Act 2Dreadnaughtを倒す - Act 2をクリアする 20 Slide Queen Defeat 100 enemies using slideslideで敵を100人倒す 20 Kitten Power Complete any level without losing health体力を失うことなくいずれかのlevelをクリアする 30 Unfriendly Fire Defeat 5,000 enemies敵を5000人倒す 25 Speedy Kitten Total best level times of 90 minutes or less各levelのベストタイムの合計が90分以下になる 20 Weaporisseur Purchase all the Free Blades from Hundert TonneHundert TonneからすべてのFree Bladeを購入する 10 Fashionista Purchase all the costumes from Hundert TonneHundert Tonneからすべてのcostumeを購入する 10 Loot to Boot Find all the treasure chests in the gameすべてのtreasure chestを見つける 20 Nine Lives Die nine times in any one levelいずれかの1levelで9回死ぬ 10 The Kit Fu is Strong in This One Defeat 10 enemies in a row without losing health体力を失うことなく連続で10人敵を倒す 10 Invisible Bike Perch on and throw an enemy敵に飛び乗って投げる 5 +特殊操作一覧 特殊操作一覧 二段ジャンプ ジャンプ中にA 壁面からのジャンプでも可能。 三角飛び 掴まれない壁面に飛びつき素早くLS逆方向+A パイプの間などで使うが、大ジャンプのほうが早いことが多い。 スライド LS下方向+A HIT時のみスタミナ消費。 広範囲攻撃 二段ジャンプ中LS下方向+X 画面手前や奥にいる敵や爆薬にもHITする。HIT時のみスタミナ消費。 引き寄せ Bホールド 敵のシールドを外せる。ラスボス戦でも使用。要スタミナ。 移動ガード Xホールド ガードしながら移動できるが、スタミナの消費が早い。停止中は非消費。 固定ガード LTホールド 最中は送風機で飛ばされない。浮いている足場の側面に張り付く際にも使用。 大ジャンプ 壁面でLTホールド+A 真上に二段ジャンプより高く飛ぶ。要スタミナ。 投げ ジャンプ中LT 敵が特定の状態にある場合のみ発動。要スタミナ。 特殊攻撃 RTホールド中敵の近くでX(怒り状態のみ) ガード中やシールド装備の敵も一撃。発動中は無敵。 Icky Skiffy、New BFFs それぞれlevel7、level13クリアで解除。 ラスボスの攻撃はトゲ玉落とし、レーザー、足場破壊の3パターン。トゲ玉とレーザーはガード可能。 レーザー発射の前後に、光っている部分に引き寄せ→攻撃、を数回繰り返すことで倒せる。 Kitten Power level7が一番楽。足場を破壊されるシーンの壊す順番は固定であり、一回目は「右左-左中右」、二回目は「左右-右中左」の順。 道中は視点の関係上炎が避けづらいので、位置をある程度覚えたほうがいい。 背後からの攻撃は、立ち止まりさえしなければダッシュしなくても当たらない。 参考動画 Unfriendly Fire 連射パッドがあれば、level8のスタート地点などで放置稼ぎが可能。1時間で1000~1500キル程度。 Speedy Kitten Level Selectから時間のかかったレベルだけをやり直せばOK。 levelごとのベストタイムはLevel Selectから確認できる。 Weaporisseur、Fashionista 全Bladeの購入には257,000HEX、全costumeの購入には1,495,500HEX必要。 まず最初に150,000HEX集めてGrengisを買うと道中が格段に楽になる。 Loot to BootとSpeedy Kittenを解除する頃には、両方解除可能な程度の額は稼げているはず。 足りなければ赤や水色のHEXが多いlevelを繰り返す。level13なら3分で20,000HEX程度。 Loot to Boot levelごとの回収数はLevel Selectから確認できる。取得時にオートセーブが入る。 level9のchestでステージ内の全てのハチの巣を破壊することで出現するモノがある 1個足りない時は確認してみるとよい。 実績内容通り、chestを全て取得すればよい。DatapaksやSkiffsを集める必要はない。 以下、chestの参考 Collectibles Guide(Xbox360Achievements.org) Invisible Bike 投げ(ジャンプ中にLT)で敵を1体倒す。スタミナが75(初期値の3/4)ないと発動しない。 発動するとジャンプが敵の頭上にホーミングする。LTをホールドすると空中ガードになってしまうので注意。 敵が特定の攻撃状態では投げることができない。レーザー銃を持った兵士の攻撃中を狙うのが楽。
https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/33.html
AbilitiesBranch Root コメント欄 Bladedancerは回避からの反撃を得意とするSoul。防御力を高めるのではなく、避ける事が得意なためTankのメインSoulにはできない。 決まった順番でスキルを使用すると攻撃力があがるスキルやRhythmic Actionの使い分けが必要など、テクニカルなSoulとなっている。 用語説明 Dodge→敵からの攻撃を避ける Parry→敵からの攻撃をはじく Rhythmic Action→BladedancerのSelfBuff(自分自身に有効なBuff)6種類の事。ゲームではability一覧で確認する事が可能。 Buildのコンテストでも愛用者が多いBladedancerの参考プリセット(DPS用)はこちら↓ https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgguDwQHi3INdHB0eGNqT21pRVJGTFRVeTdpSmVfTkE#gid=0 Bladedancerは2つのプリセット(DPS用)を受賞↓ https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgguDwQHi3INdGdUZmctZE5aSVlWcVY1VVJ0ZlJJR2c#gid=0 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Energy) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Ambidextrous 0 Passive 5 - - - - Dexを最大で10%まで上昇させる(数値はMax Rank時) 原文 編集 Quick Reflexes 0 Passive 5 - - - - Dodge(敵の攻撃を避ける)の確率を上昇させる。1/2/3/4/5% 原文 編集 Blade and Fury 5 Passive 2 - - - - Quick StrikeかPrecision Strikeの次にKeen StrikeかBinary Strikeを使うと攻撃ダメージを最大で20%まで上昇させる。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Blade Finesse 5 passive 5 - - - - フィニッシャーの攻撃力が最大で10%まで上昇する。 原文 編集 Reprisal 5 Instant 1 melee - 6 10 163から180程度のダメージを与える。Dodge(さける)もしくはParry(敵の攻撃をはじく)が成功した時のみ使用可能。1コンボポイント獲得。 原文 編集 Strike Back 5 Passive 1 - - - - Dodge,Parry成功時に100%の確率で反撃する(Max Rank時) 原文 編集 Combat Expertise 10 Passive 5 - - - - コンボポイントが発生するスキルの攻撃力が最大で10%まで上昇する(数値はMax Rank時) 原文 編集 Sprint 10 Instant 1 - - 1分 10 15秒間移動速度を50%上昇させる。 原文 編集 Improved Deadly Dance 15 Passive 3 - - - - Deadly Danceの恩恵が、適用回数が3回まで有効となりコンボポイントごとのダメージアップも3%から12%に上昇する。ただしこの効力は接近戦(melee)用のスキルにのみ適用される(数値はMax Rank時) 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Hack and Slash 15 Passive 5 - - - - クリティカルヒットが成功した時、物理攻撃が15%上昇し、受けるダメージを5%軽減させる(数値はMax Rank時) 原文 編集 Blade Tempo 15 Instant 1 - - 2分 10 15秒間、物理攻撃を30%上昇させる。 原文 編集 Vivacity 20 Passive 2 - - - - 最大エナジーを10増加させる。全てのBladedancerスキルの攻撃力を10%上昇させる(数値はMax Rank時) 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Meditative Trance 20 Instant 1 - - - 16 12秒間、コンボポイントに応じて体力を回復する。 原文 編集 Blade Hustle 20 Passive 3 - - - - (恐らくBladedancerのSoulを使用して6秒後から)3秒ごとに「Blade Hustle」のBuffを獲得し、次に使用するQuick StrikeとPrecision Strikeの攻撃力が最大で15%まで上昇させる。5回までstack可能だが消費はしない。 原文 編集 Combat Efficiency 25 Passive 2 - - - - フィニッシャー使用時、コンボポイントごとに2エナジーづつ回復させる(数値はMax Rank時) 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Combat Crumination 25 Passive 3 - - - - フィニッシャー使用時、最大で6%まで対象の防御力を無効化してダメージを与える。 原文 編集 Dauntless Strike 25 Instant 1 - melee - 16 コンボポイントに応じて追加ダメージを与え、コンボポイントに応じて、敵にクリティカルヒットを与える確率を30%上昇させる時間を付与する。 原文 編集 Counterbalance 25 Passive 2 - - - - Rhythmic Action(20秒有効なself Buff系のスキル6種類の事)のクールダウンの時間を30秒間減少させる(数値はMax Rank時) 原文 編集 Contra Tempo 30 Passive 5 - - - - offhand攻撃(左手装備?)のAttack Powerと武器攻撃力を最大で35%まで増幅させる。 原文 編集 Dancing Steel 30 Instant 2 - - 30 40 6秒間、1074から1187程度のダメージを両手の武器で最大5体までの敵にダメージを与える。移動系の障害を無効にする。このスキルは移動しながらの攻撃が可能。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Dual Mastery 35 Passive 5 - - - - offhand(左手武器?)のAttack Powerと武器ダメージを最大で15%まで増幅させる。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Defensive Pose 35 Instant 1 - - - - 受けるダメージを5%軽減させ、2秒間ごとに最大体力の1%程度の回復を行う。スキル消費エナジーの再生レートが5分1程度に減少する。このスキルはキャンセルするまで有効。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Duelist Pose 35 Passive 2 - - - - Bladedancerスキルの攻撃でクリティカルヒットが成功した時、Attack Powerと武器攻撃力が最高で4%までstackごとに上昇する。5stackまで有効。有効時間は30秒。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Hundred Blades 40 Instant 5 - - 30 40 1468から1622程度のダメージを6秒間、両手の武器で最大5体までの敵に与える。範囲はRogueを戦闘に円錐形にひろがる。このスキルは移動しながらの攻撃が可能。 原文 編集 Root * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Keen Strike 0 Instant 14 melee - - 24 534から591程度のダメージを与える、1コンボポイント獲得(数値はMax Rank時) 原文 編集 Side Steps 0 Instant - - - 2分 10 15秒間、Dodgeの確率を50%上昇させる。 原文 編集 Deadly Dance 2 Passive - - - - - Bladedancerのフィニッシャー実行時、次に使用するコンボポイントが発生するスキルの攻撃力を3%上昇させる。このボーナスを受けるのは近接武器使用時に限る。 原文 編集 Deadly Strike 2 Instant 13 melee - - 16 コンボポイントに応じて追加ダメージを与える。 原文 編集 Quick Strike 4 Instant 13 melee - - 24 523から578程度のOffhand(左手武器)でのダメージを与える。このスキルはKeen StrikeかBinary Strikeの後でなければ使用できない。1コンボポイント獲得。 原文 編集 Flash of Steel 8 Instant 11 3-20 - 15 24 敵に突進して496から549程度のダメージを与える。対象の移動を2秒間封じる。このスキルを使用すると全ての移動障害の効果を取り除く。2コンボポイント獲得。 原文 編集 Weapon Barrage 12 Instant - 20 - - 10 対象の呪文詠唱を強制中断して無効化させる。成功すると対象の呪文を5秒間封じる。 原文 編集 Twin Strike 16 Instant - melee - - 26 320から354程度のダメージを与える。Offhandで320から354程度のダメージを最大で4体まで付近の敵に与える。1コンボポイント獲得(数値はMax Rank時) 原文 編集 Compound Attack 20 Instant 10 melee - 15 18 コンボポイントに応じて、最大5体までの敵にダメージを与える。 原文 編集 Precision Strike 24 Instant 8 melee - - 24 474から524程度のOffhandでのダメージを与える。このスキルはKeen StrikeかBinary Strikeの後でなければ使用できない。2コンボポイントを獲得。この攻撃はDodge、Parryはされない(数値はMax Rank時) 原文 編集 Combat Preparation 28 Instant 5 - - - 10 全てのパーティ及びレイドメンバーのDexを70上昇させる。一時間有効。 原文 編集 Double Coup 32 Instant - - - 2分 10 全Bladedancerのコンボポイントが発生するスキルの攻撃力が15秒間75%上昇する。 原文 編集 Disassemble 36 Instant - melee - 30 10 6秒間、対象を無力化する。 原文 編集 Dualism 40 Instant - - - 2分 10 Quick StrikeとPrecision Strikeが2度ヒットするようになり、追加のコンボポイントを獲得する、15秒間有効。 原文 編集 Disengage 44 Instant - melee - 20 10 4秒間、対象を麻痺させる。1コンボポイント獲得。 原文 編集 Untangle 48 Instant - - - 2分 10 すべての移動障害を解除し、発動後はそれらを8秒間無効にする。 原文 編集 Blade and Soul Parity 51 Instant - - - 2分 10 Rogueのスキルの使用エナジーが必要がなくなり、クリティカルヒットの確率が50%、クリティカルヒットのダメージが50%上昇する。15秒間有効。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Double Strike 54 Instant 3 - - - 14 両手の武器を組み合わせた攻撃でコンボポイントに応じた追加ダメージを与える。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Binary Strike 58 Instant 2 melee - - 24 両手武器からの攻撃で591から653程度のダメージを与える。1コンボポイント獲得。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Fated Blades 61 Instant - - - 2分 10 全Bladedancerの攻撃のAttack Powerを150%増幅させる。またそれらの攻撃が敵の防御力を100%無効化してダメージを与える事ができる。15秒間有効。 原文 編集 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る 2013/08の仕様に変更 -- (名無しさん) 2013-08-15 02 13 43 オープンベータ仕様に更新 -- (riftinfo) 2011-02-23 07 57 09
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1477.html
Braid & Blade アーティストの「SHAMDEL」の正体は不明 製品版では本機種が初 ジャケットに描かれている少女は今後のストーリーに繋がるとのこと( 参照 ) BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 7 9.2 Notes 249 509 746 BPM 153 Time 1 51 Artist SHAMDEL ジャンル オリジナル Version prop この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Braid Blade 【全難易度フルコンボ】駆ける少女は何を夢見る 解禁方法 Step 31で解禁 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 BPM表記は153だが体感的にはBPM206の三拍子だと思ったほうがいい。 -- 名無しさん (2015-02-21 17 15 16) [ADV]緑黄は分からないが、少なくともADVは早ズレ。意識しないで音に合わせて押してると死ぬほどグレるほど顕著 -- 名無しさん (2015-02-24 16 31 11) [ADV]12分の横移動が多くエクセ難易度は高め。 -- 名無しさん (2015-02-25 19 40 57) [EXT]中盤にある縦出張地帯がなかなかの鬼配置。譜面を見ればわかるけれど、ゴリ押し必須で、手の移動幅も大きい。 -- 名無しさん (2015-03-07 02 01 04) アンロックチャレンジにもあるため初心者にとっては最初の壁になるかもしれない。 -- 名無しさん (2015-04-08 18 50 33) おそらくアンノックチャレンジの一番の壁だと思われる 自分もその一人です リズム難+全体難で地力がないと厳しい -- 名無しさん (2015-04-18 10 05 08) [EXT][UnlockChallenge]シャッターは重い方ではないので、コンボを繋げることより1つひとつのノートを光らせることを意識すればよいと思います。体感ですが、スコア難易度は少し高め、クリア難易度はやや低めだと思います。平然と出張やゴリ押しがあるので初心者の方にとってはかなりの壁になると思います。 -- 名無しさん (2015-06-15 18 31 36) [EXT]上の方が仰ってるとおり体感BPMがかなり速い。その上斜め押しがやたら多いため疲れて後半がぐだぐだになりやすい。無駄な動きをなるべく避け、体力を温存したい。 -- 名無しさん (2015-08-17 01 09 57) 全然Aに乗らない -- 名無しさん (2015-11-09 07 48 22) [EXT][UnlockChallenge]すぐにAクリアできそうにないなら、他の譜面を触って地力をつけ、ハンクラ付き譜面動画でリズム覚えれば良いかと。 -- 名無しさん (2015-11-16 08 15 39) step39攻略の参考にさせてもらいます! -- 名無しさん (2016-02-15 10 56 40) アンロック、何度やってもあと5000点とかでA超えられない…もうこのゲーム5年もやってるのに… -- 名無しさん (2016-03-02 15 39 42) [EXT]出来る人にとってはあっという間に鳥に行く、出来ない人にとっては鬼門な譜面。リズムは必ず主旋律に合わせてあるので曲にノるのが肝要 -- 名無しさん (2016-03-22 22 26 02) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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Blade Wind 鎧貫通力のない40発+αの刃を飛ばします Blade Wind ジェム 疲労 内部ID 282 0 80 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 Damage 14 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Earth 3 31+3/Lv 15+5/Lv 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Evocation 4 専用国家 ゲーム内説明文 The caster throws a huge swarm of whirling blades towards his enemies. The blade wind is an excellent spell against light troops, but almost useless against heavily armored ones. 和訳 術者は敵に向けて回転する刃の大群を放出します。Blade Windは軽装備の部隊に対抗するために有効で、重装備の部隊に対してはほとんど役に立ちません。 注記 脅威の発射数を誇る、文字通りの刃の風。側面から見ているプレイヤーはともかく、真正面からこれを見ている兵士にとってはさぞや恐ろしいことだろう。 威力もそれなりだが、防御力の影響は全く無視しないので重装備の兵士には効果が著しく低下する。防具の弱い、量産しやすい兵士や防具自体着てもいないような動物の群れなどには致命的な効果がある。 命中補正は0だが、数が数なので当たらないことは滅多にない。また目標地点が近いほど狙ったところに当たり易くなり、極端に近い場合は全弾が1マスに命中する。狙って使えば防御力を欠く大物の瞬殺を狙うこともできる。 普通に撃った場合、その弾の散りっぷりから味方への誤射も多いが、そのあたりは妥協するしかない。味方側のほうが重装備ならあまり気にする必要もないはず。また術者自身の射撃精度を上げれば誤射を減らせる。 性能自体はこの通り問題ないのだが、疲労80は少々厳しいものがある。そこそこ強力な術者でも3、4回も使えば疲労が100を超えてしまうので、数ターン動けなくなる。戦闘AIはあまり疲労を気にしないので、何も考えずに連発してしまうパターンも多い。 特に条件ギリギリの地3のスキルで使用した場合は額面通りの疲労を背負うため、何らかの疲労回復が無い限りひどいことになる。Gem消費がないので勝手に使うことも多く、地3を持つ指揮官を戦闘に出す場合は気にしたほうがいいかもしれない。 一番危険なのは、疲労が100を突破している間に味方に撤退されるパターン。どれぐらい超えたのかと術者の疲労回復速度にもよるが、最悪の場合置き去りになって嬲り殺しにされる。神ですらこうなるとただのカモに過ぎない。 元の疲労コストが高い分、条件を超えた魔法スキルによる疲労軽減ルール(1超えるだけで2分の1、2なら3分の1、3なら4分の1、以降も同じペース)の恩恵は大きい。補強と疲労再生を兼ねるSummon Earthpowerを併用するのも良い。 コメント 名前 コメント
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Insight Blade/インサイト・ブレード カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Thornwood Siege/ソーンウッドの猛襲 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text INSIGHT BLADE 8 WEAPON・EDGED 7 3 6 ATTACK+3Additional ATTACK +1 for each card you draw while this is equipped. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト インサイト・ブレード 8 武器・鋭利 7 3 6 攻撃+3この武器が装備されている間に引いたカード1枚につき追加攻撃+1。 カード解説/CARD GLOSSARY 追加攻撃はあなたの手番の開始時から引いたカードのみを数えます。あなたの前回の手番終了時に引いたカードは数えません。 この効果はInsight Bladeが英雄に装備されているときのみ有効です。 カード分析 所感 ドローするごとに強化される重量武器。どこかGreed Blade/グリード・ブレードを思わせるものがあるが、こちらは最低+3が保障されているのが特徴。 1枚ドローでShort Sword/ショート・ソード、2枚引くとClaymore/クレイモア。独自性を出すためには3枚以上ドローしたい。 装備をした後で引いたカードにしか反応しない。装備前も計上できるなら大量ドローコンボの〆に使えたのだが。Magical Aura/マジック・オーラなどを使うと微妙な気分。 能力無視で使うにはコスト、重さに対して攻撃+3では見合ってるとはいえない。これを振り回せる英雄がいる場なら、そちらを多めに購入すればすむ場合も。 金貨値3で買い物カードとして使用するのはありではある。が、高額戦士の購入を目的にするのでなければ最終的には死にカードになりやすい。 カードドローを得意とする僧侶が装備するには重すぎるのが悔しい。基礎攻撃力が低くてよいから重さ4ならまた使い勝手が違ったであろう。 Illusory Blade/イリュージョナリー・ブレード、Diin Enchanter/ディーンの操術使いの村からカードを持ってくる能力は"Draw"/「引く」であるので、強化可能。Harruli Avatar/ハルーリの化神は英語版は"Draw"だが日本語版は「引く」という表現になっていない。 シナジー Quartermaster/補給係:たとえ3枚とも被りでも、追加+3は保障される。 アンチシナジー Frost Giant Axe/フロスト・ジャイアント・アックス:斧のドロー能力でこれを強化することは通常は不可能。 得意なモンスター 苦手なモンスター
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Gladiatorの武器一覧 ←wooden sword thunder blade→ fire blade 動画 LV62,MAG34,Ruby 4 + Garnet 4 AT 20-20 AGI 20-30 RANGE 30 TYPE fire AT 3-4 MP 30 詳細 fire sabelの上位武器。 追加攻撃が発動すると、ice sabelのように剣の軌道に沿って10本の火の針が出る。 この針はしばらく残るため、動画のようにどんどん針が重なって大きなダメージを与える。 VSモードでは、flame sabelよりも必要MPが小さいため、新たなZombie s Card対策として役立っている模様。 最小ATと最大ATが同じになっているのはこれが最初。 ドロップする敵 Cavern-4 本編おススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ VSおススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ オススメ合成アイテム ruby 安定したATを持ち、MPも低いこの武器の弱点は、追加攻撃のATの低さのみ。 Lv4のものを合成すると、追加攻撃のATは9-13になり、期待値は約3倍になる。
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Blade Fury 日本名:ブレイド・フューリー 略称:手裏剣 効果 必要レベル 18 必要スキル Fire Blast, Blade Sentinel, Wake of Fire 攻撃属性 Physical 回転する刃物を投げて敵を攻撃する。 その様が手裏剣に見えなくもない。 元々が罠扱いのためか武器の耐久力が減らない等、変わった特徴を持つ。 詳しくはビルドガイドの手裏剣アサシンを参照。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Minimum Mana Required To Cast 3 Mana Cost Per Blade 1 1.1 1.2 1.3 1.5 1.6 1.7 1.8 2 2.1 Damage Per Blade 8-10 11-13 14-16 17-19 20-22 23-25 26-28 29-31 34-36 39-41 +3/4 Weapon Damage Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Minimum Mana Required To Cast 3 Mana Cost Per Blade 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 Damage Per Blade 44-46 49-51 54-56 59-61 64-66 69-71 77-79 85-87 93-95 101-103 +3/4 Weapon Damage Bonusを受けるスキル なし Bonusを与えるスキル なし 評価 武器のダメージが乗るため、Trap系でありながら物理ダメージを与える事が出来、 TrapアサシンのLI対策に使えないことも無いが、一発の威力はそれ程高くは無い、と言うより低い。 また、ARは武器で普通に殴っているのと同じなので命中率も低い。 戦力とするにはARを補うためITD付きの武器を持ったり、ある程度のCBを稼ぐ必要がある。 TrapBoost目的の爪でいくら手裏剣シュシュシュしたところでほぼ意味がないので注意。 かつては武器のダメージが乗らない仕様だったため、全くのネタスキルであった。(*1) 使い方 手裏剣アサシンの死体作成用主力スキル。 スキル振り 手裏剣アサシンはMax振り。 ここにポイントを惜しむと半端なTrapアサシンに化けます。 その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/assassin-traps.shtml#bladefury 名前 コメント
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